Archives de Catégorie: Session RADART

Les photos du RADart#5/ Interfaces naturelles

Merci à Samuel Szoniecky, Thierry Fournier, Nicolas Clauss, Pascal Bauer et toute l’équipe de Waltz Apple d’avoir partagé avec nous leurs projets.
Et merci à tous les participants d’être venus vivre ce moment de découverte et d’échange.
Voici le diaporama des photos de la soirée :

A très bientôt pour le prochain RADart!

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RADart#5 interfaces: les projets sélectionnés!


RADart # 5 : interfaces multitouch et/ou naturelles
Rendez-vous jeudi 23 Septembre à 18h45 à La Cantine
Inscrivez-vous dès maintenant !!!


PROGRAMME DE LA SOIREE
19h: Introduction
19h15: Présentation 7 minutes par projet! Télécharger le détail des projets ici
20h45: Lancement des ateliers pour booster les projets
21h45: Restitution des ateliers
22h00: Performance et démo live de Chen Zou


PROJETS Téléchargez le détail des projets ici!

CHORA, Samuel Szoniecky
Pitch: Utilisez ce vivarium pour suivre la pousse des graines. Grâce à des parois interactives organisez les documents multimédias en les décrivant par des mots clefs. Jour après jour, utilisez ce jardin des connaissances pour associer une feuille à un document (image, film, sons…) et une racine à un mot-clef. Laissez-vous inspirer par ces formes vivantes pour orchestrer les flux d’informations.
Avec les dispositifs Internet enregistrant chaque étape de jardinage, conservez le cheminement de votre pensée et partagez votre point de vue en train de se faire.
Problématique: comment faire d’un vivarium en plexiglas un écran tactile?

Fenêtres augmentées, Thierry Fournier
Pitch: A la fois dispositif interactif d’exploration du paysage et support d’exposition, le projet « Fenêtres augmentées » propose, à travers une fenêtre physique, plusieurs niveaux d’interprétation d’un même point de vue. Questionnant l’objectivité présumée de la réalité augmentée, le projet interroge la vision qu’une communauté élabore sur un espace qu’elle regarde et donne à voir. Dans la perspective de la présentation d’un prototype à Futur en Seine 2011, Thierry Fournier présentera le projet, son équipe et ses recherches en matière d’expertises et de technologies.
Problématiques: équipement bi-touch d’une dalle plasma/ gestion de l’alignement entre représentation vidéo et 3D/ géolocalisation. Cherche à recruter 1 e-technicien pour la gestion de la BDD gérant la géolocalisation + 1 e-ingénieur pour le choix de l’implémentation du moteur 3D + 1 développeur web + 1 graphiste pour la création du site. www.thierryfournier.net

Tableaux interactifs, Nicolas Clauss
Pitch: Chaque tableau de Nicolas Clauss constitue pour le spectateur une expérience sensorielle fondée sur un processus d’interactivité. Préalablement structurés par un code, images, sons, formes et couleurs sont directement animés au gré des déplacements du curseur du spectateur, dont l’intervention dans le processus de création se révèle quelque peu ambiguë. Car s’il n’est pas le créateur de l’œuvre proprement dit, il en devient du moins, par l’intermédiaire de la machine, l’opérateur, donc quelque part, le co-créateur. Le rapport du « spectateur » à l’œuvre d’art « traditionnelle » est ici bouleversé. L’œuvre ne se donne pas à voir sous une apparence finie et immuable mais sous une infinité de manifestations visuelles possibles dont chaque actualisation est unique.
Problématiques: La programmation se fait en lingo (Director). Nicolas recherche de l’aide sur la partie interface et la communication entre celle-ci et Director (sûrement en midi).

T, Pascal Bauer

Pitch:
« T » est un tapis constitué de leds formant un écran vidéo. Recouvert d’un élastomère et occasionnellement d’une pilosité conduisant la lumière, il place le corps en contact avec l’image, en contact avec le pixel. Muni de capteurs, il reconnaît la présence de ces corps. Ainsi on peut piloter les images diffusées sur le tapis, de façon interactive à cette présence.
On obtient alors une nouvelle forme d’interface qui au lieu d’être à l’échelle de la main, est à celle du corps, voir de l’architecture.
Problématiques: Recherche de données techniques pour panneau de leds souple et la surface détecteur de pression. Recherche de partnenaires sur le développement technique.

PERFORMANCE / DEMONSTRATION LIVE!
Waltz Apple, Chen Zou
Waltz Apple est un jeu vidéo issu d’une collaboration avec deux musiciens et un programmeur dans le cadre de l’événement Global Game Jam 2009. Les joueurs suivent la danse des deux personnages du jeu simultanément avec leur deux doigts en appuyant sur les touches du clavier. Le conflit corporel des deux joueurs se crée dans la confusion des touches et des doigts.
Waltz Apple est créé par : Chen Zou, Johan Euphrosine,  Harold Pichol et Xavier Lafont.

http://www.globalgamejam.org/games/waltz-apple

A bientôt,

L’équipe RADart
www.radart.net

Présenté par :

Partenaire media:

Compte-rendu Radart#2

Cette deuxième session de RADart : « RADartFreeCulture «  nous a permis de découvrir des projets de grande qualité, des créateurs passionnés et passionnants.

Nous espérons que vous en êtes ressortis plein d’envies, d’idées… et de pistes de collaboration!
Vous êtes invités à continuer les discussions amorcées hier sur le site.
Pour faciliter les discussions, nous allons créer un post par projet:
– » Le sac à main » de Julien Dorra
– « Mon avatar n’est pas un gringalet » d’Albertine Meunier
– « Extension parallèle » de Marie-Julie Bourgeois

Merci à Antoine Moreau pour son introduction sur la licence libre et en particulier sur la licence CopyLeft, qui a ouvert une discussion à la fois très engagée, très animée et assez pointue sur le droit d’auteur et le droit de l’utilisateur.

Débat que je pourrais résumer schématiquement en une phrase : «l’Art appartient-il avant tout à tout le monde ou à son créateur?»

Diapo photo ici

Revoir RADart # 2, ( 1/2 ) Présentation des projets  :  ici

Revoir RADart #2 (2/2) : Feed backs des ateliers, démonstration du Blind Modelet débat avec Antoine Moreau

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RADart Free Culture le mercredi 27 Janvier

Rendez-vous mercredi 27 janvier à 18h45 à La Cantine

Inscrivez-vous ici !!!

Pour l’anniversaire de La Cantine, Radart SPECIAL Free Culture Lire la suite

Première session R.A.D.Art le 16 décembre à la Cantine


1ère session R.A.D. Art : Mercredi 16 Décembre de 18h30 à 23h à La Cantine
12 Passage Montmartre – Galerie des Panoramas, 75002 Paris

Pour nous soumettre un projet, envoyez-nous un mail à contact at radart.net
Pour vous inscrire à la session, inscrivez-vous ici ou envoyez-nous un mail à inscription at radart.net

Télécharger le programme

Présentation des projets

4 projets artistiques seront présentés. Ils comportent des défis techniques très intéressants que nous vous invitons à venir relever avec nous.

Les 4 créateurs sont : Brice Torres alias Kirikoo Des, Natacha Roussel, Maâ Berriet et Stephan Perraud

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