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Appel à projets RADart#6 / Fabrication numérique

Prochaine session : vendredi 25 mars 2011 de 19h à 22h à La Cantine

Clôture de l’appel à projets le 4 mars 2011

RADart#6 sera dédié à la fabrication numérique, en lien avec les Fab Labs et le (Un)limited Design Contest France, organisé dans le cadre de Fab Lab Squared pour Futur en Seine.

  • La fabrication numérique, c’est quoi? C’est l’utilisation de machines industrielles (imprimantes 3d, découpes laser ou vinyle, etc.) directement à partir de fichiers numériques.
  • Un Fab Lab, c’est quoi? Abréviation de Fabrication Laboratory, c’est une plate-forme de prototypage rapide d’objets physiques, via la fabrication numérique.

Vous êtes en train de concevoir ou de réaliser un projet artistique ou design en lien avec la fabrication numérique : vous avez une idée mais rencontrez des difficultés à la réaliser; votre projet est en phase de prototypage et vous avez besoin d’une machine à commande numérique.

Vous avez envie de partager votre expérience, de dialoguer et d’expérimenter avec la communauté art-techno pour résoudre un défi technologique ou enrichir votre projet.

Nous vous invitons à venir le présenter lors du prochain RADart, le 25 mars à La Cantine.

Vous pouvez nous soumettre votre projet ici.

N’hésitez pas à nous contacter avant pour en discuter : contact@radart.net

Clôture de l’appel à projet le 4 mars pour une annonce officielle le 10 mars.

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Présenté par nod-A et Silicon Sentier :

 

 

En collaboration avec Ars Longa :

 

 

 

Partenaire : Impression-3d.com

 

 

Partenaire média et co-créateur : Digitalarti

 

 

Partenaire média : Silicon Maniacs

 

 

 

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Les photos du RADArt#4

photo Radart

Voici quelques photos du RADArt#4.

Ci-dessus, l’atelier de Sophie Lavaud en duplexe à la Cantine et sur Second Life ( merci à la bibliothèque francophone)

Vous les retrouvez toutes sur flickr

Ci-dessous, l’atelier de David Blanchard

Merci à tout le monde et à bientôt

Appel à projet RADArt#4/ Jeux vidéos

Prochaine session : jeudi 27 mai 2010

Clôture de l’appel à projet le 12 mai 2010

Vous êtes en train de concevoir ou de réaliser un projet artistique en lien avec les jeux vidéos : invention ou utilisation d’un gameplay, détournement de codes liés aux jeux vidéos, utilisation de moteurs de jeux, etc.

Vous avez envie de partager votre expérience, de dialoguer et d’expérimenter avec la communauté art-techno pour résoudre un défi technologique ou enrichir votre projet, etc.

Nous vous invitons à venir le présenter lors du prochain RADArt, le jeudi 27 mai à Paris.

Vous pouvez nous soumettre votre projet ici.

N’hésitez pas à nous contacter avant si vous souhaitez en discuter : contact@radart.net

Attention : clôture de l’appel à projet le 12 mai 2010 pour une annonce officielle le 14 mai 2010.

RADart Mobile

Quelques Feedbacks de la session par les artistes :

Insight de Nicolas Frespech :

Ce que ça m’a permis…
D’échanger autour d’un sujet précis…d’avoir des avis, des pistes.Conduire une réflexion commune autour de ces problématiques.

Ce que j’ai compris…
Que les soucis éthiques et de développement artistique autour de la mobilité sont « écrasés » sous la domination du iphone ! Nous allons rencontrer les mêmes soucis avec l’arrivée des tablettes…et le marché du livre d’art par exemple. Il faut développer peut être des structures numériques particulières indépendantes, au service des artistes, critiques, mécènes…
Ce que j’aime…

Le lieu, la convivialité.
Ce que je suggère pour améliorer…
Après les interventions donner un temps de parole au public avant la pose et les ateliers pour justement mixer les différentes thématiques des intervenants.

Suggestions de David Guez :

Inviter plus de personnes du monde des écoles d’ingénieurs (informatique, électronique, design) que les artistes et les personnes dans la salle puissent être listés sur le site web de radart avec contact/fonction/ et ce qu’ils recherchent, pour que la proposition puissent continuer sur internet (un artiste/un projet/ses besoins/ listes des personnes interessés/leurs fonctions/contact + indicateur de progression du projet)

Plus d’images…ici

RADart version béta à Lyon

Porté localement par l’AADN, MétaLab et XLR Project, le format RADart s’exporte à Lyon.

Premier évènement le 4 mai à 19h à L’Antre Autre, 11 rue Terme Lyon 1er.

N’hésitez pas à soumettre vos projets en téléchargeant :AppelAProjet_RADArtLyon

+ d’info

Compte-rendu Radart#2

Cette deuxième session de RADart : « RADartFreeCulture «  nous a permis de découvrir des projets de grande qualité, des créateurs passionnés et passionnants.

Nous espérons que vous en êtes ressortis plein d’envies, d’idées… et de pistes de collaboration!
Vous êtes invités à continuer les discussions amorcées hier sur le site.
Pour faciliter les discussions, nous allons créer un post par projet:
– » Le sac à main » de Julien Dorra
– « Mon avatar n’est pas un gringalet » d’Albertine Meunier
– « Extension parallèle » de Marie-Julie Bourgeois

Merci à Antoine Moreau pour son introduction sur la licence libre et en particulier sur la licence CopyLeft, qui a ouvert une discussion à la fois très engagée, très animée et assez pointue sur le droit d’auteur et le droit de l’utilisateur.

Débat que je pourrais résumer schématiquement en une phrase : «l’Art appartient-il avant tout à tout le monde ou à son créateur?»

Diapo photo ici

Revoir RADart # 2, ( 1/2 ) Présentation des projets  :  ici

Revoir RADart #2 (2/2) : Feed backs des ateliers, démonstration du Blind Modelet débat avec Antoine Moreau

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RADart Free Culture le mercredi 27 Janvier

Rendez-vous mercredi 27 janvier à 18h45 à La Cantine

Inscrivez-vous ici !!!

Pour l’anniversaire de La Cantine, Radart SPECIAL Free Culture Lire la suite